vrh dno
Mračni vitez Game Craft

Mračni vitez

Kako izgleda kada ti se svi košmari sliju u jednu noć?

02.05.2010.
Iz ovog fenomena i filmski producenti, a i ostali prozivođači igara mogu (moraju) mnogo da nauče, i da prestanu da uništavaju strip lošim filmovima i igrama.

Oduvek sam se pitao, zašto je teško snimiti dobar film zasnovan na stripu o superherojima?
Režiser praktično u samom stripu ima knjigu snimanja, no, bez obzira na to, sedamdeset odsto filmova koji su zasnovani na nekom stripu su jednostavno loši. Ispravljam se, sa izuzetkom Supermana iz '78. svi su loši. Dobro preterujem, Bartonov Batman je dobar film, ali nije dobar koliko je strip dobar. Ti stari filmovi mogu da nađu svoje opravdanje u nedovoljno razvijenoj tehnici, zahvaljujući čemu većina stvari izgleda komično, ali šta je danas opravdanje? Od 2000. nemilice se snimaju filmovi o Marvelovim superherojima samo da bi ti filmovi bili osrednje zabavni, da ne kažem loši. Izuzetak su (po mom skromnom mišljenju) Sin City, Roberta Rodrigeza i Frenk Milera, i 300, Zeka Snajdera, ali to nisu priče o superherojima.
 

U čemu je problem?
Mojim previsokim očekivanjima?
Biće da je to.
 

Jedini film o superheroju koji je zadovoljio moja očekivanja je Nolanov Batman. I to na žalost nije zbog samog superheroja jer (po mom skromnom mišljenju) Kristijan Bejl nikako nije za ulogu Batmana, već zbog sjajne atmosfere koju je Nolan preneo iz stripovskog Gotam sitija u filmski.
 

Čemu sva ova priča o filmu u emisiji o igrama, pitaće se neko. Pa, sa igricama je potpuno ista stvar!

Ne postoji dobra igrica koja je zasnovana na nekom strip superjunaku! Zapravo nije postojala dok se Batman: Arkham Asylum nije pojavio.
S obzirom da Batman: Begins i Batman: The dark knight, svoj uspeh i kvalitet duguju atmosferi i fantastičnim negativcima, Eidos Interactive i Rocksteady rešili su da u Batman: Arkham Asylum najveću pažnju posvete upravo tim aspektima. Sjajno zamišljeni Joker, Quin Harley, Scarecrow, samo su neki od negativaca s kojima ćete se sukobiti (i ne samo sukobiti, ako budete uporni saznaćete dosta o njihovim poremećenim ličnostima i šta ih navodi na zločin) na mračnom ostrvu koje je pretvoreno u zatvor/ludnicu... ali da ne trčimo pred rudu.
Poslednje filmove o Batmanu nosi atmosfera i negativci, (to sam već rekao i počeo sam da se ponavljam), sam Batman mi je delovao bledo, jer ne verujem da postoji glumac koji bi na pravi način bio u stanju da predstavi harizmu i snagu ličnosti Brus Vejna. Igrica ima tu prednost da joj nije potreban glumac koji će genijalno zamišljnog lika pokvariti. Lik Brusa Vejna je kroz celu igru sakriven pod maskom, tako da ste zaštićeni od razočarenja da vam se ne svidi kako Brus izgleda. Glas mu je pozajmio Kevin Konroj, osoba koja je svoju karijeru zasnovala na davanju glasova superherojima kroz mnoštvo crtanih filmova. Čovek koji zna kako superheroj treba da zvuči. Što se tiče glumaca koji su pozajmljivali glasove, osim Konroja, nikako ne smem da propustim da pomenem Mark Hamila (poznatiji kao Luk Skajvoker) koji je dao glas Jokeru. I to bi mu mogla biti uloga života, naravno nakon Luka...
Vratimo se priči.Za one koji ne znaju, a nadam se da takvih nema, Betmen aka. Brus Vejn, je superheroj koji se ralizkuje od svih drugih. On je jedina osoba u svetu stripa koji se naziva superherojem a da nema nikakve super moći. Istina, na raspolaganju mu stoji basnoslovno bogatstvo, ali to nije super moć. Brus Vejna pokreće čista volja i želja da se njegov grad očisti od ološa i kriminala.

Žeđ za osvetom je mladog Brusa oblikovala i poslala na put maskiranog osvetnika. Kada su njegovi roditelji na njegove oči ubijeni, on je posvetio svoje telo, um, volju i bogatstvo stvarajući od sebe ultimativnog ratnika za pravdu. Navukao je masku, kevlar, plašt, i krenuo da se jezdi ulicama Gotam sitija čupajući korov kriminala.

Njegovi protivnici se ne razlikuju mnogo od njega. Zlikovci koji defiluju Betmenovim svetom nisu mutanti, vanzemaljci, nadljudi... jednostavno ljudi sa poremećenim umovima, i vrlo često previsokim koeficientom inteligincije za svoje i tuđe dobro. Oni kao i Betmen imaju na raspolaganju imaju novac, i raznorazne gedžete. Međutim za razliku od Betmena, oni ubijaju sve što stignu, Betmen ubija samo kada mora. Neko bi pomislio da je to greška i sam Betmen tako često misli, ali se drži svog kodeksa. U svakom slučaju, Betmen je sve svoje protivnike žive lovio i zatvarao ih na ostrvo u blizini Gotam sitija, koje je pretvoreno u zatvor/ludnicu.

Arkam Asilum.

Zamislite da ste vi Betmen, i da se nađete na tom ostrvu, dok traje pobuna.
Ako ne možete da zamislite, tu je Batman: Arkham Asylum, da vam dočara kako bi to izgledalo...
Igra počinje tako što tek ulovljenog Jokera vraćate nazad na ostrvo Arkam.
Da budem iskren kada sam prvi put počeo da igram, bilo mi je... bezveze.

To je najbolji izraz. Upravljate gromadom od čoveka koji hoda! I to ne onako kako ste navikli u igrama, brzi hod, lagano trčkaranje. Ne! Čovek hoda, lagano, kao da se ništa oko njega ne dešava. Tek kada pritisnete sprint on počne da trči, ali u tom slučaju teže se upravlja njime. Borba je delovala strvično naporno (verovatno zato što sam odmah uključio da igram na najteže), i već su me u prvom naletu isprebijali jedno sedam osam puta. Već sam bio spreman da dignem ruke od igre, kada sam naišao na prvog negativca kog treba da uhvatim. Od tog trenutka igra me je držala na ivici stolice do samog kraja. A kada sam došao do kraja, želeo sam još!

Želeo sam još onog sporog samouverenog hoda, želeo sam još da se osećam kao Betmen!

Igrati Batman: Arkham Asylum, nije samo šetanje kroz mračne hodnike ludnice/zatvora, i prebijati lude kriminalce impresivnim džudo/aikido/karate zahvatima. Igrati Batman: Arkham Asylum, znači biti Betmen na tih osam, devet sati koliko traje igra. Rešavanje zagonetki koje vam je Ridl ostavio po celom ostrvu, nevoljno igranje Jokerovih igara, mlaćenje sa životinjskim Baneom, smišljanje kako da se provučete kroz dvoranu punu naoružanih razbojnika koji jedva čekaju da vas ugledaju ne bi li vas izrešetali. I ne samo to, priča u igrici vas vodi kroz Betmenove najdublje strahove i motive zbog koji je postao ono što je. Uz sve to, priča vas upoznaje sa svim likovima s kojima se Betmen sukobio kroz svoje stripovsko postojanje.
Batman: Arkham Asylum, je priča predivno ispričana, umotana u mračnu atmosferu koja je savršeno predstavljena nVidinom PhysX tehnologijom.
 

Iz ovog fenomena i filmski producenti, a i ostali prozivođači igara mogu (moraju) mnogo da nauče, i da prestanu da uništavaju strip lošim filmovima i igrama.
 

 

Pogledaj još...
  • 1977-00.jpg

    Kada žene biju

    16.02.2011.
    Kada imate na jednom mestu strast za igricama, volite borilačke veštine, bavite se video produkcijom i pritom pomešate to ...
  • 1959-00.jpg

    Beyond Black Mesa

    24.01.2011.
    Beyond Black Mesa je nezavisni kratki film inspirisan serijalom Half-life video igrom. Ovaj film je zasnovan na akciji fokusiranoj ...
  • 1275215309-00.jpg

    Western is not dead

    30.05.2010.
    No i pored tehničkih dostignuća i predivnih pejzaža, Red Dead Redemption možda najviše izdvaja brilijantna glasovna gluma i oporo, sažimajuće ...
Komentari
COLDIE - 03.05.2010. 03:45 h
5 piva za text, slabo pratim moderne igre, ali uvek sam voleo recenzije istih- kao klinac sam obožavao da ih čitam u "Svetu K". i "Moj Mikro" (a kod filmova mi nisu loši Daredevil i Spidey, a i nije se mnogo odstupalo od stripa, možda i najmanje)
=>
Zlaja - 03.05.2010. 08:53 h
uh... vrlo se ne slažem ) ali tu onda dolazi do pitanja ukusa, u šta ne treba zalaziti

ben aflek mi je užasno bled u daredavilu... bleđi nego u većini njegovih filmova, i ceo scenario je nabijen s brda s dola, samo da bi se prikazalo što više negativaca... a što se spajdija tiče... bem li ga, svaki od filmova traje po dva i po sata, i imali su na raspolagajnu ogroman budžet, mogli su mnogo više vremena da posvete scenariju, i karakterizaciji likova, a manje da potroše na sgi, i ostale specijalne efekte....

naravno, to je moj sud, zasnovan na mom ukusu, i činjenici da sam čitao i voleo oba stripa... spajdija više nego "nebojšu"
COLDIE - 04.05.2010. 05:00 h
Ma kapiram da ni keva ne voli Afleka u današnje vreme, ali mislim da je tu solidno odradio... Ma samo smatram da su se ta dva filma najviše držala originalne ideje, pa su se čak i poigrali tradicionalnim momentima: ko je pratio- primetio.