vrh dno
Uvod Game Craft

Uvod

Priče imaju novu dimenziju

04.04.2010.
Danas je pričanje priča dostiglo novu dimenziju koja slušaoce najzad stavlja tačno tamo gde treba da bude. U priču.

Od dana kada je prvi vrač ispričao svoju priču okupljenim saplemenicima pored logorske vatre, gledajući njihove razrogačene oči, njihovu zanesenost njegovim rečima, on je poželeo da može da ih uvede u tu priču mnogo dublje. Želeo je da oni osete sav strah, bol, radost i strast o kojima je on pričao. Pomislio je da bi pečurke možda bile dobro rešenje. Davao ih je i šakom i kapom, ali je ubrzo shvatio da pečurke i ostale travke i nisu baš najbolje za njegov narod, stoga je počeo da smišlja druge načine.

Pričanje priča se razvijalo i evouliralo mnogo nalik razvoju bilo kog drugog živog organizma. Prvo je bio zvuk, zvuk vračevog glasa, zvuk kome je dodat i ritam, kada je vrač rešio da sve to učini dinamičnijim pa je počeo da priča mnogo glasnije, i da skače oko vatre uz ritam primitivnih bubnjeva. Potom je došao vid, slika. Vrač je iscrtavao svoje priče na zidovima pećina ne bi li bolje prikazao ono što želi da kaže, i da bi umilostivio bogove koje je mogao da vidi kada se napuši pečurkama.

Kako je vreme prolazilo, i kako se civilizacija razvijala tehnologija napredovala, tako su se vračevi transformisali u sveštenike, našli su adekvatne odgovore na mnogo pitanja, i kako sve te odgovore nisu mogli da ispričaju uz večernju logorsku vatru, osmislili su pismo i počeli da zapisuju te odgovore. Međutim nisu svi znali da čitaju, zato se forma skakanja i pričanja priče transformisala u pozorište, da bi svi mogli da čuju odgovore, ili se makar malo zabave.


Na sreću, pored sveštenika, pojavila se još jedna grupa ljudi koji su tražili odgovore. Učenjaci koji su postavljali pitanja, i dozvoljavali logici da odgovara. Ti su ljudi širili svoja znanja, učeći i druge da pišu i da čitaju. Najzad pojavili su se i oni, koji su jednostavno želeli samo da pričaju priče, i da ih pišu. I da ih na ovaj ili onaj način prikažu što većem broju ljudi. To su želeli da urade što uverljivije, baš kao i onaj prvi vrač, doprinoseći da se pričanje priča dalje razvija i evoulira, u kompleksniji organizam.

Tehnologija se razvijala, samim tim i muzički instrumenti, zatim i slikarstvo, književnost. Drugim rečima umetnost je cvetala. I sa svakim novim pupoljkom koji raširi latice čovek je bio bliži tome da bude deo priče, a ne puki slušalac.

Sa dolaskom pokretne slike, mislilo se da je postignut završni korak. Film je integrisao u sebe sve moguće umetnosti, i muziku i pozorište i književnost, i fotografiju... i postao je umetnost sam po sebi, pričajući priče na način koji je (skoro) stavljao gledaoca tamo gde se priča odvija. Mislilo se da se ne može prići bliže.

A onda je došao procvat IT tehnologije.

U početku, IT tehnologija nije imala apsolutno nikakve ambicije da bude korišćena u nečemu kao što je pričanje priča. Računari su imali strogu funkciju da uproste računanje. Onda je jednom Rusu palo na pamet da napravi tetris. I tetris je osvojio svet. Amerikanac je video vrlo isplativu investiciju, i sve ostalo je neka druga priča.

Danas je pričanje priča dostiglo novu dimenziju koja slušaoce priče, najzad stavlja tačno tamo gde treba da bude. U priču. Bilo da je to krvavi rat, spašavanje kraljevstva od zlog vezira, ili priča o prostom svakodnevnom životu, igrice nas stavljaju tačno tamo gde je onaj vrač želeo da budemo.

Na žalost, igrice nisu imale viševekovni razvoj koje bi im omogućile da zauzmu zasluženo mesto uz književnost, muziku, slikarstvo, film... ali ne verujem da će proći još mnogo vremena dok ne stanu na svoj pijadestal. Uostalom i ako ne stanu, niko ne može pobiti činjenicu da igrice, na najbolji mogući način, crpe najbolje iz svih umetnosti, i pričaju priču onako kako priče treba da budu ispričane.

Pogledaj još...
  • 1977-00.jpg

    Kada žene biju

    16.02.2011.
    Kada imate na jednom mestu strast za igricama, volite borilačke veštine, bavite se video produkcijom i pritom pomešate to ...
  • 1959-00.jpg

    Beyond Black Mesa

    24.01.2011.
    Beyond Black Mesa je nezavisni kratki film inspirisan serijalom Half-life video igrom. Ovaj film je zasnovan na akciji fokusiranoj ...
  • 1275215309-00.jpg

    Western is not dead

    30.05.2010.
    No i pored tehničkih dostignuća i predivnih pejzaža, Red Dead Redemption možda najviše izdvaja brilijantna glasovna gluma i oporo, sažimajuće ...
Komentari
Gnjoorac - 05.04.2010. 16:55 h
'Fala Rusu na Tetrisu!
Lacrimosa - 06.04.2010. 00:42 h
Stavljam -||- da ne bih ponavljala komentare i chastim sa 5 litra, mada bih chastila i s dvajes'
remalsg - 06.04.2010. 05:21 h
aaa enclave i man hunt...puuu kakva chupri perverzija...Enclave vo ono Dobra kampanja i losa a Man Hunt >>>SICK